Евгений Кормилицын's profile

RETRIBUTION. CINEMATIC UNREAL ENGINE 5

АВТОРСКИЕ ПРАВА © JCENTERS PRODUCTION. НА СОЗДАНИЕ ЭТОГО ВИДЕО ушло 2 НЕДЕЛИ. ОДНА НЕДЕЛЯ БЫЛА ПОТРАЧЕНА ПОЛНОСТЬЮ НА препродакшн, ДРУГАЯ НА ВИЗУАЛИЗАЦИю, ОСВЕЩЕНИЕ, МАТЕРИАЛЫ, АНИМАЦИю И операторскую РАБОТу.
Copyright © JCenterS Production. It took us 2 weeks to create this video. One week was spent entirely on pre-production, the other on visualization, lighting, materials, animation and camerawork.

В отличие от создания игр, в Синематиках необходимо настраивать освещение для каждого кадра.
Unlike creating games, in cinematics it is necessary to set the lighting for each new frame.

Мы сосредоточились на блокинге, чтобы сократить время составления. препродакшн очень нужен, чтобы потом не совершить огромное количество ошибок.
We have focused on blocking to reduce composition time. Pre-production is very important in order not to make a huge number of mistakes later.

Часть анимации мы создали вручную. Другую часть мы взяли с сайта Mixamo.
Part of the animation we created manually. We took the other part from the Mixamo website.

Substance Painter
Таймлапс проделанной работы.
Timelapse of the work done.

And if you want to learn how to make cool cinematics too, check out our "Run-Up to cinematics" course​​​​​​​
RETRIBUTION. CINEMATIC UNREAL ENGINE 5
Published:

RETRIBUTION. CINEMATIC UNREAL ENGINE 5

Published: